Así es el nuevo Assassin’s Creed Revelations

Cada vez se van conociendo más detalles de la nueva entrega de la saga Assassin’s Creed, esta vez llamada Revelations, que promete ser la conclusión de las historias tanto de Altair, como de Ezio.

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Si bien, ya se esperaba con impaciencia esta nueva entrega tras el polémico e imprebisible final de Assassin’s Creed Brotherhood, los numerosos trailer e imagenes proporcionadas con cuentagotas por parte de su desarrolladora Ubisoft, no hacen sino crear todavia una espectación mayor, que no deja de crecer dia tras dia.

Buena prueba de ello, no deja de ser, el trailer cinematográfico presentado en el reciente E3:

No contentos con esto, ahora disponemos de un nuevo vídeo, que nos muestra el Gameplay de una misión demostración, en la que Ezio Auditore nos muestra algunas de sus nuevas habilidades y movimientos, que van a hacer la boca de más de uno agua.

Como novedades, podemos apreciar algunos de los usos del nuevo Gancho, a la par que vemos la demostración de las nuevas bombas explosivas, y la mejora de las bombas de humo.

Adicionalmente podemos empezar a ver el nuevo aspecto que presentará el juego en Constantinopla, con su mezcla de arquitecturas romana, griega y otomana, sus nuevas gentes completamente distintas a las anteriores entregas, los nuevos colores y texturas, y por supuesto, la nueva mejora gráfica que presenta esta entrega, acompañada de el realismo en los movimientos de nuestro protagonista.

Como argumento de la nueva entrega, empezamos en una búsqueda que arranca con el deseo de nuestro protagonista por dejar Roma con un noble fin: encontrar un artefacto muy poderoso que se esconde en la biblioteca perdida de Altair. Tan importante es ese objeto, que puede suponer el arma que decante la victoria del lado de los templarios o de los asesinos, pero para llegar hasta él se necesitan cinco llaves, suponiendo una carrera contra el reloj lograrlas todas antes de que se produzca alguna tragedia indeseable.

La capacidad para pedir auxilio a otros asesinos regresa, eso sí, con novedades. Por ejemplo, ahora existirán más opciones para personalizarlos (escoger arma o clase), a la vez que se añaden nuevas misiones para ellos -dependiendo de su nivel- e incluso inéditas tareas de reclutamiento para completar.

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