El erizo más veloz de todos los tiempos está de enhorabuena: cumple nada más ni nada menos que veinte añitos. Para celebrarlo, SEGA va a lanzar al mercado una edición especial exclusiva para Europa y para las plataformas Xbox 360 y PS3, en que incluye figuras, un DLC, un libro de arte en el que se muestra la evolución visual de Sonic, un documental y un CD con la BSO de Sonic Generations, entre otros regalos realmente chulos.
A continuación os mostramos cómo será está edición especial:
Contiene:
Figura coleccionista con las dos versiones de Sonic
Anillo numerado conmemorativo
Libro de arte “20 años de Sonic”
Banda sonora del vigésimo aniversario de la saga
Documental “La historia de Sonic: el nacimiento de un icono”
Carátula de edición limitada
DLC gratuito
Allá por abril de 1990, los miembros de SEGA buscaban una mascota que pudiera sustituir al ya desplazado Alex Kidd, personaje que tuvo una gran acogida y que se vendieron más de un millón de copias de las aventuras de este pequeño niño que rompía piedras y acababa con sus enemigos a base de “piedra, papel, tijera”.
El grupo interno de desarrollo de SEGA AM8 realizó la mayoría de los bocetos del personaje, entre los cuales estuvo un armadillo (el cual sería usado, posteriormente, para el personaje Mighty the Armadillo) un equidna (después aparecería Knuckles), un señor obeso (que luego sería la base del rival de Sonic, el Dr Eggman) y un conejo, que serviría de base para la creación de Cream. La opción que se eligió definitivamente fue un erizo, diseñado por Naoto Ohshima, que sería llamado Sonic, que tenía la habilidad de correr a la velocidad del sonido.
AM8 comenzó el desarrollo del juego y pasó a llamarse desde entonces hasta la actualidad como Sonic Team (De hecho, excepto AM2, todos los grupos AM# de Sega han terminado modificando sus nombres).
El diseño ha variado levemente con el paso del tiempo, aunque a rasgos generales siempre ha sido el mismo.
Los cambios de diseño más destacados que ha sufrido el personaje se produjeron primero, más levemente, con el lanzamiento de “Sonic The Hedgehog 2” cambiando la estructura de la cabeza y las púas que más tarde sería rectificado y volverían al modelo antiguo, y segundo, más destacado, con el lanzamiento de “Sonic Adventure” en 1998 con el objetivo de conseguir una nueva imagen corporativa de SEGA más moderna, optando por trazados más dinámicos y flexibles, diseños más estilizados, y otorgándole iris verde a los ojos (que hasta entonces, desde su creación, eran negros completamente). Este cambio estético también se produjo en Tails, Amy, Knuckles, Dr.Eggman, Mecha Sonic, y prácticamente todos los nuevos personajes siguieron esa misma línea.
Fuentes | VidaExtra
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